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时间:2021-04-20 19:08:53来源:中国企业报看安徽 作者:孙晋亮
       

亲爱的召唤师,LOL将在4月24日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.8新版本,预计停机时间为05:00-12:00

诡术妖姬乐芙兰  

首先,这是我们在刺客职业更新期间对于乐芙兰改动的部分回调。那时,我们之所以进行更新是出于两个目的。对于刺客整体而言,我们想要给予常规英雄更多的时间来与刺客对抗。对于乐芙兰而言,我们想要巩固她作为连招型刺客的定位,以及对于技能施放顺序的衔接重视。但对于乐芙兰个人来说,我们感觉到已经偏离了这些目标,于是我们迷途知返,回调了她的部分改动  

这两个目标在大多数适合可以被她的两个技能所论证:【被动–恶意魔印】和【R–故技重施】。但是,这两个技能的变动都没有很成功地达成改动目标,因此我们回调了它们,并且微调了她剩余的技能机制来保证平衡。更详细的改动说明可以在技能分析中找到。  

【已更新】被动–镜花水月  

当前,无论乐芙兰领先多少,她都需要在目标身边呆个2秒左右才有机会击杀掉目标。这种感觉很尴尬,即使你知道自己在做正确的事,你也不得不拖延你的技能节奏(直到你的被动就绪)。  

当乐芙兰生命值少于40%时,她将进入潜行状态,持续1秒,在此期间,她还将创造一个镜像,镜像不造成伤害,持续最多8秒  

修复了一个BUG,该BUG曾导致如果【被动-镜花水月】所召唤的分身在普攻命中前阵亡,那么她所进行的普攻会造成伤害。一个有趣的故事,当我们最初准备重做乐芙兰时已经准备好了这个BUG的修复,但最后并没有实装,因为这个技能被取代了。但现在,它又回来了,于是我们也可以实装这个修复了!  

Q恶意魔印  

破碎法球→恶意魔印  

新效果:对目标施加印记。对目标用法术造成伤害会激活印记,造成额外伤害  

法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)  

法球伤害加成:0.5AP→0.4AP  

印记基础伤害:55/80/105/130/155  

印记伤害加成:0.4AP  

蓝耗:40/45/50/55/60→50/60/70/80/90  

W魔影迷踪  

基础伤害:40/55/70/85/100→85/125/165/205/245  

伤害加成:0.2AP→0.6AP  

冷却时间:18/16/14/12/10seconds→14/13/12/11/10seconds  

速度:1600→1450  

再次施放延迟:施放后0.85秒→突进完成后0.2秒  

E幻影锁链  

抓住基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)  

抓住伤害加成:0.5AP→0.3AP  

禁锢基础伤害:40/60/80/100/120→60/90/120/150/180  

禁锢伤害加成:0.5AP→0.7AP  

蓝耗:40→70  

锁链范围:885→865  

R故技重施  

“乐芙兰的重做的大招应该给她更有趣的combo,通过选择复制的技能。然而,在实践中,它允许乐芙兰倾尽一切,但是仍然保留复制的鬼影迷踪来走的更远,如果犯了错误,就会走得很远很远。”  

鬼影迷踪:当按下R时,施放乐芙兰最近施放过的技能  

九尾妖狐阿狸  

“许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型、雪球型刺客,他们喜欢孤立目标再将之击杀的玩法。阿狸的近身和玩法机制也允许她闯入其他兵线,在全地图累积击杀,并带领队伍走向胜利。当前而言,阿狸占据上风时并没能体现它本应具有的美好前景。我们强化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英雄身上,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利。  

作为交换,这意味着阿狸需要放弃一些安全性。也就是说,与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除,这个增益曾经多次帮助她躲避突袭。让移动速度加成更难达成——改变她的续航模式——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。”  

【已更新】被动–瓦斯塔亚的恩赐  

如果阿狸在1.5秒内用两个技能命中敌方英雄,那么她获得20%移速,持续3秒(9s冷却时间)  

Q欺诈宝珠  

移除移速加成  

新增:如果阿狸获得了9层技能命中充能(每个技能最多获得三层充能),她会获得精华偷取,她的下个Q技能每命中一个敌人会回复3/5/9/18(等级1/6/11/16)生命值  

W妖异狐火  

蓝耗:50→40  

新增:妖异狐火优先命中被E魅惑伤害的或者阿狸3秒内普攻的敌方英雄  

命中优先目标的范围:725(命中非优先目标的范围仍是700,未改动)  

命中非优先目标的延迟:0.25s→0.4s(命中优先目标的延迟仍是0.25s,未改动)  

E魅惑  

基础伤害:60/95/130/165/200→60/90/120/150/180  

伤害加成:0.6AP→0.4AP  

新增:当E魅惑对一个英雄造成了伤害,那么在接下来5秒内,阿狸的技能对其造成20%额外伤害  

R灵魄突袭  

基础伤害:70/110/150→60/90/120  

伤害加成:0.25AP→0.35AP  

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