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时间:2021-04-20 18:51:58来源:中国企业报看安徽 作者:孙晋亮
       

  《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。

  E3期间,《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt RED接受了媒体Angry Joe的采访,表示《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《刺客信条》游戏对本作有着重要的影响,并且还透露游戏中共有80种怪物。

  《刺客信条》/《蝙蝠侠》影响

  游戏采用了“巫师视角”,该模式类似于《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中的侦探视角或者是《刺客信条》中的鹰眼视角。在这个模式下,白狼可以追踪敌人,能更好的观察和听到他们。高级环境美工Jonas Mattsson说巫师视角可以激活,比如当你找到一个尸体时,巫师视角就激活了,你可以去调查发生了什么事。

  玩家们也可以像《刺客信条》游戏那样攀爬建筑,对于能爬什么“根本没有限制”。

  怪物种类

  游戏中共有80种生物,每一种生物都有不同的力量和弱点可供玩家发觉。玩家可以使用他们找到的东西来分散敌人注意力,比如马蜂窝。

  怪物有着不同的追踪路线,玩家们要先熟悉不同的动物,比如某些路线一看就是狮身鹫(Griffin)留下来的。玩家可以朝怪物射箭,虽然伤害不大,却可以使它们流血,然后你可以沿着血迹来追踪怪物。

  水下战斗

  高级游戏特效师Jose Teixeira说:“水里面绝对也有怪物。有一些是相当吓人的,因为它们可以飞,然后潜入水中,消失了,然后又突然出现在你的面前。”玩家在水下也能战斗,探索隐藏的路线来找到宝藏或其他东西。此外,游戏还拥有高度灵活的骑马战斗。

  开放世界与快速旅行

  《巫师3:狂猎》的世界非常大,是前作《巫师2》的65倍之多,并且还支持快速旅行。不过在游戏前期,快速旅行需哟解锁。在此之前,旅行需要你步行,或者是骑马,或者说乘船。

  尽管世界宏大,游戏没有一个载入界面。

  存档

  《巫师2》存档绝对可以继承到PC版《巫师3:狂猎》中,对于主机版,Mattsson说他们仍在寻找解决方案。

  结局

  根据玩家的选择,游戏将有36个结局或“世界状态”。对于新手玩家,设计人员也没有忽略,他们会以更加流畅的模式跟随故事的发展变化。

  《巫师3》开场序章部分解释了游戏世界,对故事也有重要影响,即便是老玩家也会从中受益。

  《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日登陆PC,PS4和Xbox One发售。

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